1 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:36:10.080 ID:pYKemaiO0.net
どうなの
2 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:36:21.982 ID:LgHVCL8Z0.net
してるが
3 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:36:56.280 ID:4AsRsCWN0.net
まぁフレームってか経験則だろうけどな
5 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:38:49.634 ID:eUud34r80.net
上級者は意識してるけど初心者が最初に気にするような事じゃないよ
6 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:39:11.255 ID:pYKemaiO0.net
例えば敵が昇竜拳してきたら
「あっ!昇竜拳だ!昇竜拳には弱パンチが入るから弱パンチいくぞ!」とか瞬時に判断して実行すんの?
「あっ!昇竜拳だ!昇竜拳には弱パンチが入るから弱パンチいくぞ!」とか瞬時に判断して実行すんの?
9 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:41:16.471 ID:yoU3TdBf0.net
>>6
モーション見えたら即入力くらいの反射でやってる
モーション見えたら即入力くらいの反射でやってる
12 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:42:39.828 ID:49yiQDmsd.net
>>6
反復練習で体に染み込ませる
反復練習で体に染み込ませる
3D格ゲーは特にフレーム大事だから全キャラの主要技は全てガードして何フレーム有利(不利)か暗記してる人は多い
14 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:43:49.551 ID:pYKemaiO0.net
>>12
頭おかしすぎワロタ
頭おかしすぎワロタ
7 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:40:27.455 ID:83m9edJe0.net
「最終的にこれ出来るようにならないといけないのか」って思うと手が出せない
8 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:41:14.184 ID:pYKemaiO0.net
>>7
ほんとそれ
ほんとそれ
10 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:41:20.800 ID:+Cq3nAx20.net
なんで発売されてないスト6ですでに世界一位とか動画があんの?
11 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:42:33.763 ID:eUud34r80.net
>>10
少し前までクローズドベータテストやってたからだね
プレイヤーにも観戦専門の人にもかなり好評なようだ
少し前までクローズドベータテストやってたからだね
プレイヤーにも観戦専門の人にもかなり好評なようだ
13 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:43:36.151 ID:a+u/fxEi0.net
ぶっちゃけどの攻撃に対してどの攻撃が通るってだけの話だから数字を覚える必要はない
ただ数字が分かるとトレモで試すまでもなく分かるってだけ
ただ数字が分かるとトレモで試すまでもなく分かるってだけ
17 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:45:16.011 ID:pYKemaiO0.net
ていうかさ
モーションっていうけどさ
キャラ一人一人弱中強パンチのモーション違うし
そのモーション見えたら刺さる攻撃で反応するということはだよ
全キャラのモーション記憶するってこと??嘘でしょ?馬鹿すぎない??
モーションっていうけどさ
キャラ一人一人弱中強パンチのモーション違うし
そのモーション見えたら刺さる攻撃で反応するということはだよ
全キャラのモーション記憶するってこと??嘘でしょ?馬鹿すぎない??
21 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:48:47.127 ID:yoU3TdBf0.net
>>17
そうだぞ
そうだぞ
24 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:49:20.097 ID:pYKemaiO0.net
>>21
ほえー
やってらんねーな…
ほえー
やってらんねーな…
25 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:50:10.251 ID:49yiQDmsd.net
>>17
相手の技を見て判断してから反応するものもあるけど、相手が何かしら動いたらタイミング合わせてアクション起こすと自動で相手の複数選択肢をカバー出来るファジーっていう行動もある
相手の技を見て判断してから反応するものもあるけど、相手が何かしら動いたらタイミング合わせてアクション起こすと自動で相手の複数選択肢をカバー出来るファジーっていう行動もある
29 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:52:31.813 ID:pYKemaiO0.net
>>25
例えば敵が間合い内で前方に動いた瞬間にジュリのホラホラっていうあの発動早いクルクルキック
あれ入れればほぼ必ず決まるみたいなそういうこと?
例えば敵が間合い内で前方に動いた瞬間にジュリのホラホラっていうあの発動早いクルクルキック
あれ入れればほぼ必ず決まるみたいなそういうこと?
38 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:57:38.341 ID:49yiQDmsd.net
>>29
一定の間合いで相手が何かしら攻撃してきた事を確認したらしゃがみガードしながら大キックボタン押すと相手の攻撃が届いてたらガードになってスカってたら反撃になる
一定の間合いで相手が何かしら攻撃してきた事を確認したらしゃがみガードしながら大キックボタン押すと相手の攻撃が届いてたらガードになってスカってたら反撃になる
3Dだと相手の中断攻撃と下段攻撃(や投げ)を両方ガード出来るタイミングがあったりする
41 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 22:01:05.719 ID:pYKemaiO0.net
>>38
あーあとそれだそれ
中断攻撃っていわゆるキャンセルってやつでしょ??
それが全然意味わかんないんだけど
攻撃キャンセルってなに
パンチだしたらパンチ出るじゃん?
波動拳だしたら波動拳でるじゃん?
キャンセルってなによどーやんの
あーあとそれだそれ
中断攻撃っていわゆるキャンセルってやつでしょ??
それが全然意味わかんないんだけど
攻撃キャンセルってなに
パンチだしたらパンチ出るじゃん?
波動拳だしたら波動拳でるじゃん?
キャンセルってなによどーやんの
46 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 22:03:15.040 ID:a+u/fxEi0.net
>>41
キャンセルとか関係ない
相手が攻撃振ってれば自分が振り始めるまでの間に相手の攻撃が当たってガードが成立し
相手が攻撃振ってなければガードが発動しないから自分の攻撃が通る
それだけ
キャンセルとか関係ない
相手が攻撃振ってれば自分が振り始めるまでの間に相手の攻撃が当たってガードが成立し
相手が攻撃振ってなければガードが発動しないから自分の攻撃が通る
それだけ
50 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 22:05:28.028 ID:pYKemaiO0.net
>>46
ん?
ガードは常に入れてて、敵の攻撃きたら自動的に発動するようにしてるってこと?
ん?
ガードは常に入れてて、敵の攻撃きたら自動的に発動するようにしてるってこと?
18 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:46:08.901 ID:MbPDyh9y0.net
経験があればある程度フィーリングでいけるけどな
とりあえずガードさせて有利フレ取れる技だけ覚えとけば何とかなる
とりあえずガードさせて有利フレ取れる技だけ覚えとけば何とかなる
22 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:48:52.209 ID:pYKemaiO0.net
>>18
初代ストツーが発売された当時からリアルタイムでスーファミで触れてきたけど全然やれる気しないんだが??
スクリューパイルドライバー撃てるのクラスで俺だけだったくらい上手かったのに
初代ストツーが発売された当時からリアルタイムでスーファミで触れてきたけど全然やれる気しないんだが??
スクリューパイルドライバー撃てるのクラスで俺だけだったくらい上手かったのに
23 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:49:09.591 ID:pfjuHnwv0.net
やってるときそこまで意識はしないだろ
これ当てれば有利とかこれガードで確定反撃とか知識として入れていくだけで
これ当てれば有利とかこれガードで確定反撃とか知識として入れていくだけで
28 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:50:51.499 ID:pYKemaiO0.net
>>23
例えばいま格ゲーまたやり始めてストツー鉄拳やってるんだけど
あれもキャラ多いでしょ?
結局のところ全キャラで「このキャラのこの攻撃ガードしたら反撃確定で入れられるな」とか覚えるしかないわけ??
ウメハラとかあのへんのどーしようもないゲーマーってまじで全キャラのそういうの覚えてんのかな
例えばいま格ゲーまたやり始めてストツー鉄拳やってるんだけど
あれもキャラ多いでしょ?
結局のところ全キャラで「このキャラのこの攻撃ガードしたら反撃確定で入れられるな」とか覚えるしかないわけ??
ウメハラとかあのへんのどーしようもないゲーマーってまじで全キャラのそういうの覚えてんのかな
31 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:52:43.170 ID:49yiQDmsd.net
>>28
どーしようもないゲーマーはほぼ全部覚えてる
どーしようもないゲーマーはほぼ全部覚えてる
初心者は相手のダメージ高い主要技に対しての反撃をなるべく覚える
33 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:54:16.633 ID:pYKemaiO0.net
>>31
あーなるへそ
そういう初心者はこれやっとけっていうアドバイス3つくらいくれ
とりあえずそこから始めるわ
あーなるへそ
そういう初心者はこれやっとけっていうアドバイス3つくらいくれ
とりあえずそこから始めるわ
37 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:57:23.866 ID:yoU3TdBf0.net
>>33
対戦しててやられた技とその対処法覚えていくだけだろ
対戦しててやられた技とその対処法覚えていくだけだろ
39 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:59:35.807 ID:pYKemaiO0.net
>>37
だいたい全部やられるんだけど
今回はガード成功したな
次喰らったな
みたいにどの技は全部防げるとかそういうのなく満遍なく喰らう
だいたい全部やられるんだけど
今回はガード成功したな
次喰らったな
みたいにどの技は全部防げるとかそういうのなく満遍なく喰らう
昨日待ち受けしながら遊んでたら奇跡的に乱入されてめっちゃ強くて
挑発ポーズ何回もされるくらい舐められてた
47 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 22:03:31.751 ID:yoU3TdBf0.net
>>39
だったらガードも反応しきれてないんだろうし
そもそもモーション覚える段階ですらないだろ
だったらガードも反応しきれてないんだろうし
そもそもモーション覚える段階ですらないだろ
32 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:53:27.489 ID:Zu5Rjb6/0.net
>>28
知ってたら有利になる知識だからな
そして相手もそれをわかってるならその技は出せなくなって別の読み合いに発展する
知ってたら有利になる知識だからな
そして相手もそれをわかってるならその技は出せなくなって別の読み合いに発展する
30 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:52:36.452 ID:NgnUySVS0.net
見てからなんて無理だってウメハラが言ってた
34 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:55:33.546 ID:Zu5Rjb6/0.net
>>30
ガード後の隙に反撃するのと相手の出した技自体を見てから無敵技で返すのは意味が違うぞ
ガード後の隙に反撃するのと相手の出した技自体を見てから無敵技で返すのは意味が違うぞ
44 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 22:02:20.010 ID:eUud34r80.net
中断攻撃はたぶん中段攻撃の誤字だな
45 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 22:03:05.466 ID:pYKemaiO0.net
>>44
ふざけやがってwww
じゃあ改めて格ゲーにおける「キャンセル」ってなんなのか誰か教え無
ふざけやがってwww
じゃあ改めて格ゲーにおける「キャンセル」ってなんなのか誰か教え無
26 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2022/11/06(日) 21:50:29.675 ID:tt2sfTxI0.net
最初は好きに楽しめばいいのになんで小難しい事から考えるのかわからない